外触摸屏的工作原理是在触摸屏的四周布满红外接受管和红外发射管,这些红外管在触摸屏的表面排列呈一一对 应的位置关系,形成一张由红外线布成的光网,当有物体(可以是手指、带手套的手或任何触摸物体)进入红外光网阻挡住某处的红外线发射接收时,此点的横竖两个方向的接收红外管接收到的红外线的强弱就会发生变化,设备通过了解红外线的接收的变化就能知道何处进行了触摸。红外触摸屏通过对硬件的设计和软件的编程,可以 对各点数据进行插值计算,能够达到4096×4096的分辨率;由于红外触摸屏本身的工作原理,在使用时,可以做到无压力(指触摸体对触摸屏本身施加的压力)的触摸工作,因此可以做到无玻璃工作。在红外触摸屏工作时的同一瞬间里,只有一对红外对管(指物理位置相对应的一只发射管和一只接收管)在进行数据工作,电路通过对红外对管高频率的数据采集来达到迅速反应的。

FTIR(受抑全内反射)多点触摸原理

如上图所示,红外LED(IR LED)发射红外线进入亚克力板(Acrylic),当亚克力面板的厚度大于8mm时,光线会发生在亚克力内不停反射,而不会跑出来,这就叫做全内反射(Total Internal Reflection),但当你的手指(或者其他材质如硅胶等有一定韧性和反射性的材料)碰到亚克力表面时,全内反射(Total Internal Reflection)被破坏,光线被手指反射出来,此时,亚克力下方正好有红外摄像头(IR Camera)捕捉到手指反射的亮点,摄像头捕捉到的亮点会送到计算机进行处理,形成输入,有几个亮点,就形成几个输入点。

现在,我所想的就是将这两点相结合。因为,使用红外摄像头虽然能很好的捕捉几十个点,但是消耗cpu的资源是很好的,并且体积无法裁剪,当然这不能体现一个嵌入式爱好者的太多兴趣,呵呵。两者结合之后,理论上能很好的采集到两个点,这个效果玩最简单的多点触摸还是够用的,同时可以做的无限大,不需要驱动,不会受到光照的影响。

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