最近韩国研究人员发明了一项新的裸眼3D技术,能在很大程度上解决当前两大主要3D技术的缺陷。但该技术目前上尚处在初级阶段,还有待继续完善。

在观看3D电影时,观众通常会经历两件事情:一是本来很普通的故事情节却显得很壮观,二就是需要佩戴一副令人讨厌的专业眼镜。

近日,韩国研究人员发明了一项新技术,可以帮助观众解决第二个问题:即坐在来,无需戴眼镜即可享受3D电影。

美国亚利桑达州大学研究光学的物理专家约翰·科赛尔(John Koshel)称:“无需佩戴眼镜,这就是3D显示技术的下一个发展趋势。”

之所以能以三维(3D)方式看世界,主要是眼睛的视线在空间上被分离,每只眼睛以不同的角度看外界,然后由大脑综合两只眼睛所捕获的信息,最终呈现出3D效果。

要制作3D电影或生产3D电视机,理念就是要向每只眼睛传送略微不同角度的图像。对于当前的许多3D电影,主要是通过特殊的专业眼睛来处理该问题。每个 镜片只允许一种角度的光线进入,

这种偏光式3D眼镜是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。

例如,当用户观看《阿凡达》时,有两台放映机在同一屏幕上放映两套图像,一台放映左眼图像,另一台放映右眼图像。这就是为什么观众摘下眼镜时会发现屏幕有些模糊的原因,因为相当于有两个影片在同一屏幕上播放。而通过3D眼镜,就可以将这两套图像分开。

使用两套放映机自然显得笨重,并且也有些昂贵。为此就出现了另一种3D技术,即在屏幕上设置一层特殊的过滤层,分别向左眼和右眼传递不同的图像,从而实现3D效果。这就是任天阳3DS游戏机和HTC Evo 3D手机等产品所采用的3D技术。

但是在电影院,这种无需配备3D眼镜的3D技术需要将投影机将放置在屏幕后面。对于许多电影院而言,这根本做不到,因为当初的设计就没有地方可以放置放映机。

而韩国研究人员发明的新技术仍将放映机放在观众的后面,即屏幕的前方。该技术使用的是十分简单的光学技术,将一个特殊的阵列放置在投影机前方,对光线进行分离。

一个过滤器覆盖在屏幕上,对屏幕上的不同垂直区域进行掩盖,类似于百叶窗。用户的眼睛在看屏幕时,总是有一部分能够看清,一部分被阻挡。对于3D电影,也分为左眼图像和右眼图像,两者以垂直方式隔行扫描,结果就是让右眼能够看到的光线包含右眼像素,左眼能够看到的光线包含左眼像素。

与两台放映机和将放映机放置在屏幕后面相比,这种新的3D技术更加灵活。但由于总是阻挡眼睛能够看到的部分光线,当前该技术的图像分辨率还不是很高。

但科赛尔认为,3D电影公司有能力升级该技术,为用户提供更方便、分辨率更高的3D效果。科赛尔说:“该技术目前尚处在初级阶段,但从长期角度讲,潜力巨大。”

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