多点触控 (又称多点互动、多点触摸、多点触摸,英译为Multitouch或Multi-Touch)是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有传统 输入设备(如:鼠标、键盘等)下进行计算机的人机交互操作。多点触控技术,能构成一个触控屏(屏幕,桌面,墙壁,地板等)或触控板,都能够同时接受来自屏 幕上多个点进行计算机的人机交互操作。

多点触控之地面互动系统-博视界科技

原理结构


多点触控应用

多点触控已经成为当下最为流行的触控操作方式,在苹果电脑及手机的引领下,非多点不触摸已经成为共识。伴随着电子消费品的多点趋势,大型触控设备也 争相向多点升级。多点的最大魅力在于其“多”的概念产生后,软件创意上的单点乏味束缚被解开,开发者可以朝着很多方向,设计许多奇思妙想。多点触控成为行 政事业单位、数字展厅、房地产售楼处、营业厅、地铁站、购物中心、主题公园、博物馆、展览馆、科技馆、图书馆等展示宣传的宠儿,也适合晚会、产品发布会、 影院售票厅、商店橱窗等展示应用。

多点触控技术简介

多点触控技术带来了许多惊人的开创,这不仅仅局限在多点触控设备,还引发了更多相关的设备出现。到目前为止,已经有五项可以帮助爱好者搭建稳定的多 点触控平台的技术出现,它们分别是:由Jeff Han 教授开创的受抑全内反射多点触控技术(FTIR);微软Surface采用的背面散射光多点触控技术(Rear-DI);由Alex Popovich 提出的激光平面多点触控技术(LLP); 由Nima Motamedi 提出发光二极管平面多点触控技术(LED-LP);由Tim Roth 提出的散射光平面多点触摸技术(DSI)。这五项技术主要基于光学原理和计算机视觉识别,除了这五种主流技术之外,还有一些其它的技术同样可以搭建多点触 控设备,包括声波器、电容、电阻、动作捕 捉器、定位器、压力感应条等。通常情况下,这各种感应器结合起来,就可以搭建一个特别的多点触控设备。

多点触控球幕球体多点触摸是一种奇幻动感的交互体验。是最新多点触摸技术的延伸,可在球体表面上实现 多点触摸效果,可产生许多诸如动画、旋转、飘动等新奇的效果。它的表现手法灵活、画面新颖时尚、声音与动画相结合,能有效吸引观众的视线,在人群密集、人 流量大的场所提高回头率和平均浏览时间,可以很好的活跃气氛,增加科技含量,提高现场人气度,吸引行人驻足观赏,大大提高品牌知名度和记忆度。与传统的触 摸屏不同,用户可以实现多人多点的信息交互,让用户进入一种虚实融合、亦真亦幻的奇妙世界。多点触摸屏互动展示系统无疑是信息传播领域的一项革命性技术创 新,同时也是顺应社会发展攀登时尚高峰的各种高科技集成。

多点触控之地面互动系统-博视界科技

多点触控墙

创新的全反射式光电感应技术让您彻底摆脱“鼠标+键盘”的传统操作方式,只需指尖轻触,即可精确而迅速地实现操作;三通道超大投影屏幕突破了传统设 备的显示范围,让您在拥有广阔视野的同时可以进行多人交互,完美地展现您需要的效果。用户可自由地对三维模型、文字、图片、视频、歌曲、菜单等多媒体内容 进行操作,外观设计豪华