多点触控 (又称多点互动、多点触摸、多点触摸,英译为Multitouch或Multi-Touch)是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有传统输入设备(如:鼠标、键盘等)下进行计算机的人机交互操作。多点触控技术,能构成一个触控屏(屏幕,桌面,墙壁,地板等)或触控板,都能够同时接受来自屏幕上多个点进行计算机的人机交互操作。

 
原理结构


多点触控应用

多点触控已经成为当下最为流行的触控操作方式,在苹果电脑及手机的引领下,非多点不触摸已经成为共识。伴随着电子消费品的多点趋势,大型触控设备也争相向多点升级。多点的最大魅力在于其“多”的概念产生后,软件创意上的单点乏味束缚被解开,开发者可以朝着很多方向,设计许多奇思妙想。多点触控成为行政事业单位、数字展厅、房地产售楼处、营业厅、地铁站、购物中心、主题公园、博物馆、展览馆、科技馆、图书馆等展示宣传的宠儿,也适合晚会、产品发布会、影院售票厅、商店橱窗等展示应用。

多点触控技术简介

多点触控技术带来了许多惊人的开创,这不仅仅局限在多点触控设备,还引发了更多相关的设备出现。到目前为止,已经有五项可以帮助爱好者搭建稳定的多点触控平台的技术出现,它们分别是:由Jeff Han 教授开创的受抑全内反射多点触控技术(FTIR);微软Surface采用的背面散射光多点触控技术(Rear-DI);由Alex Popovich 提出的激光平面多点触控技术(LLP); 由Nima Motamedi 提出发光二极管平面多点触控技术(LED-LP);由Tim Roth 提出的散射光平面多点触摸技术(DSI)。这五项技术主要基于光学原理和计算机视觉识别,除了这五种主流技术之外,还有一些其它的技术同样可以搭建多点触控设备,包括声波器、电容、电阻、动作捕 捉器、定位器、压力感应条等。通常情况下,这各种感应器结合起来,就可以搭建一个特别的多点触控设备。

多点触控球幕球体多点触摸是一种奇幻动感的交互体验。是最新多点触摸技术的延伸,可在球体表面上实现多点触摸效果,可产生许多诸如动画、旋转、飘动等新奇的效果。它的表现手法灵活、画面新颖时尚、声音与动画相结合,能有效吸引观众的视线,在人群密集、人流量大的场所提高回头率和平均浏览时间,可以很好的活跃气氛,增加科技含量,提高现场人气度,吸引行人驻足观赏,大大提高品牌知名度和记忆度。与传统的触摸屏不同,用户可以实现多人多点的信息交互,让用户进入一种虚实融合、亦真亦幻的奇妙世界。多点触摸屏互动展示系统无疑是信息传播领域的一项革命性技术创新,同时也是顺应社会发展攀登时尚高峰的各种高科技集成。

 

多点触控墙

创新的全反射式光电感应技术让您彻底摆脱“鼠标+键盘”的传统操作方式,只需指尖轻触,即可精确而迅速地实现操作;三通道超大投影屏幕突破了传统设备的显示范围,让您在拥有广阔视野的同时可以进行多人交互,完美地展现您需要的效果。用户可自由地对三维模型、文字、图片、视频、歌曲、菜单等多媒体内容进行操作,外观设计豪华大气,彰显品味与个性。

 

 

 

 

 

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