文档月份: 二月, 2013

flash多媒体交互应用基础(3)

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flash多媒体交互应用基础(3) 问题一:如何控制影片剪辑的时间轴? 步骤:首先我们知道影片剪辑是有自己独立的时间轴,不受主时间轴影响。假设我们希望通过程序来实现控制访问时间轴里面某一个帧,那是怎么做呢?Adobe 公司提供一些访问的函数,包括gotoAndPlay gotoAndStop Play Stop 等函数来访问,既然这样,我们尝试一些某一些函数。   2,在mc影片剪辑里面添加

flash多媒体交互应用基础(2)

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flash多媒体交互应用基础(2) 问题一:当鼠标按下的时候,让一个物体进行拖动。 步骤:使用上一节的文件,这次要修改的是鼠标一个事件MouseEvent.MOUSE_DOWN。监听的对象是一mc(MovieClip类型)  package {     import flash.display.MovieClip;     import flash.events.*;     import flash.display.SimpleButton;     public class Example extends MovieClip     {         public function Example()

flash 多媒体交互应用基础

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flash 多媒体交互应用基础 As 3.0 提供了很好交互使用,如果习惯了As2.0 的话,再转换到As3.0 的确有时候会转换不过来,事实上仔细想想,这些还是由原来的基础演变过来的程序,思想还是没有变化的。 Flash 有一很好的用途很多人都喜欢用他来制作多媒体。flash 的优势也很明显,只要稍稍知道他的一些应用,说不定你也会成为一个高手 好,我们尝试一些简单的交互