文档日期: 十二月 4th, 2012

未来flash和unity 3D的发展趋势预测

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未来flash和unity 3D的发展趋势预测         Macromedia/Adobe公司对Flash内置3D引擎一再保守(他们的官方理由是:增加3D模块会使 Flash Player体积大大增加,而他们的理念是做世界上最小的播放器)的同时,外部的Flash 3D插件的开发却如火如荼。近年来光本人研究使用过的就有Blaze 3D, Papervision 3D, Away 3D。但是,由于Flash Player本身并不包含3D解析模块,这些外部插件都很难归入到

stage.width, stage.stageWidth, application.width, application.screen.width

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stage.width, stage.stageWidth, application.width, application.screen.width 关于 应用程序 尺寸大小的获取有点小麻烦,总共有下面四种方式(以宽度举例),不弄清楚它们的关系,常常带来无法预料的问题。 1. stage.width 这个是当前舞台的宽度,包含没有显示出来的显示对象,例如舞台显示区域是300,一个按钮的x坐标是500,则stage.stageWidth 等于 500+按钮宽度。不包含缩放。 2. stage.stageWidth 舞台显示区域的宽度,窗

滑轨电视/滑屏电视/滑动触摸屏

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滑轨电视/滑屏电视/滑动触摸屏 展项说明: 在固定的轨道上,有定制的可滑动的触摸屏或者电视,轨道上可设置若干节点,每到一个节点,屏幕自动切换并播放相应的内容,可以是视频或者图文介绍, 同时可以配合互动触摸操作,适合介绍历史等,节点数目没有限制;可以选择使用手推电视滑动,或者电视自动感应滑动.