文档日期: 十月 11th, 2012

边缘融合工程绝不可忽视的细节问题

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边缘融合工程绝不可忽视的细节问题 边缘融合工程是一个面子工程,但如果听信一些不专业的建议,想当然地以为:“放心,边缘融合没有那么难!”,则项目很可能变成一个没面子的工程。投影幕选择、投影机选型、投影机吊架的结构、投影线材品牌等,每个细节都需要注意。 边缘融合软件/桌面融合软件免费下载,请点这里 投影幕的选择    边缘融合项目的投影幕一般

6通道与单通道球幕投影系统比较

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6通道与单通道球幕投影系统比较 6通道(即5+1)球幕投影系统主要是利用投影融合技术、曲面变形处理技术、多机同步技术,通过6台投影机精准定位投影实现的,属于投影类工程项目(以下简称6通道)。 边缘融合软件/桌面融合软件免费下载,请点这里 单通道系列数字天象仪主要依靠投影机,球面镜头、计算机和国际规范的标准软件实现的,属于高度集成的国际标准产

知识普及-3D投影显示技术两种实现方式

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知识普及-3D投影显示技术两种实现方式  对于3D投影显示技术而言按照最终的实现方式主要分为主动式和被动式两种实现方式,在多通道边缘融合立体投影系统中也是一样的,被动式立体投影发展较早,早期的借助双眼分色的红蓝红绿被动投影,到后来的线偏振和圆偏振3D立体投影技术都可以被认为是被动式3D解决方案。     被动立体投影系统    被动投影的优势对用户眼镜要

谁去谁留-Flash与HTML5性能比较

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谁去谁留-Flash与HTML5性能比较 近日,一项评测向人们证明了:HTML5在性能上仍远远落后于Flashplayer。测试使用了Droid X, Nexus One, Desire HD, Atrix, PlayBook, Galaxy Tab, Xoom 等设备,分别测试了位图,矢量图,数值运算,视频播放等项目。 位图: 所有设备上Flash的位图性能都优于HTML5,平均而言Flash的速度是HTML5的2倍 矢量图: 所有设备上Flash的矢量图图性能都明显优于HTML5,Flash的速

攻陷苹果-用flash创建iOS应用

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攻陷苹果-用flash创建iOS应用 是的,再次声明一下,flash并非像外界传言的那样,不支持iPhone和iPad,他支持的很好,ios系统下著名的游戏大作——《机械迷城》,就是使用flash开发的。初次之外,在咱们国内也有很多例子,比如刚刚登上免费应用排行榜帮手的《松鼠快追》,也是用flash开发的。flash是目前位置最优秀的移动平台开发语言之一,开发效率远高过Objective C和

AS3通俗版教程-歪谈as语法(下)

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AS3通俗版教程-歪谈as语法(下) 4、我们生活的世界,就是一次又一次的循环 (1)如何吃饱饭? 上面的这句话,你也许不信,好吧,我们来举个例子吧。 比如吃饭,你是怎么把吃饱的呢?如果分解一下,你就会发现,他就是一个循环的过程。 不管你吃的是什么,大脑都是在执行这样一个简单的过程。然后,我们看一下为了既不撑死又能吃饱,我们需要哪些条件? 首先

AS3入门通俗版教程-歪谈as语法(上)

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AS3入门通俗版教程-歪谈as语法(上) 1、这个点是什么东东? 话说这世界上有一门最简单的语言叫做AppleScript(很巧合,它的简称也叫AS),这门语言看起来就象英语一样,连乔帮主这等人物都能看的懂。只可惜世界上大部分计算机语言不是这样的,他们往往有自己的规则(当然AppleScript也有,只不过他看起来更像英语),你只有按照既定的规则来写上去,计算机这哥们才听得

虚拟现实的高端解决方案 将逐渐成为趋势

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虚拟现实的高端解决方案 将逐渐成为趋势 虚拟现实——将虚幻变为现实,是在我国是近年才出现的高新技术,作为一项尖端科技,虚拟现实集成了计算机图形技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机生成的高技术计算机虚拟仿真模拟系统。 它最早源于美国军方的作战模拟系统,上世纪90年代初逐渐为各界所