文档日期: 九月 14th, 2012

闲话flash和WPF谁更适合触摸设备??

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闲话flash和WPF谁更适合触摸设备?? 目前为止,作为多媒体制作软件,比较适合制作触屏一体机和互动投影的软件不算太多,比较经典就是Flash和WPF。 Flash和WPF,大家觉得哪个技术用来做多点触摸未来的发展趋势更好,应用范围更广? 我比较支持Flash,跨平台,跨B/S、C/S架构,更主要的是无需Windows系统支持,没有讨厌的Windows授权费用 web说:  长期我比较看好wpf和silverlight, 原

多点触摸概述与发展运用

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多点触摸概述与发展运用 多点触摸是在同一显示界面上的多点或多用户的交互操作模式。——Jeffson Y.Han 从计算机诞生开始,人类就不断探索如何跟与计算机进行更有效地沟通并努力使沟通过程更加愉悦。在程序员和设计师们的共同努力下,计算机界面从命令行界面(Command Line Interface)一直发展到现在的图形用户界面(Graphics User Interface),在人机交互的发展过程中,

计算机与人机交互

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计算机与人机交互 计算机与人机交互发展 半个世纪前,美国宾夕法尼亚大学,世界上第一台电子数字计算机诞生,从此,人们进入了以计算机这种人类最高智慧的产物所代表的电子信息时代。 现在,计算机已经深深地渗透到了我们生产生活的每一个角落,深深影响了世界发展的进程和人类生活的模式。1959年,美国学者B.Shackel从人在操纵计算机时如何才能

密码保护:互动投影原理及组建(软件篇)

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密码保护:互动投影原理及组建(软件篇) 概述 Community Core Vision,简称CCV,一个开放源代码的计算机视觉与机器传感的跨平台解决方案。它需要一个视频输入流用来捕获数据,将数据处理之后,输出追踪数据(如触点坐标和触点大小等)以及触摸事件(如手指按下、移动和按下并保持等),这些都是构建多点触摸应用程序的基本要素。CCV可以与各种网络摄像头或视频采集设备协同

互动投影原理及组建(硬件篇)

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互动投影原理及组建(硬件篇) 1.简介 互动投影系统使用投影机作为成像设备,将计算机画面投射到地面或墙面上,形成超大的成像屏幕,并使用红外摄像机作为视频捕捉设备分析投影画面内人物的运动,将运动信息作为计算机输入来控制投影画面。互动投影系统可以让人与投影画面直接进行互动。 2.视频捕捉 2.1 视频捕捉设备 互动投影系统的视频捕捉设备通常是使用

界面的虚拟现实化-妄想还是未来?

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界面的虚拟现实化-妄想还是未来? BLIZZARD [ 视觉设计 ] 2010.02.24 当1980年Three Rivers公司第一次推出图形用户界面Perq,产生GUI这个概念的时候,不知道他们有没有想过今天图形界面设计竟然会发展到这个地步。而那之前,所谓计算机界面,展示在我们眼前的还只是一大堆令人抓狂的代码。 最初的图形界面,目的是省去用户记忆命令列界面(CLI)里繁复的操作命令,简化操作,但

看了(手势控制未来)的一点感触

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看了(手势控制未来)的一点感触 接《手势控制:未来?》的帖子。大家看到了吗?看第二个视频,MIT的天才们已经把《少数派报告》里的部分界面操作变成了现实!!!!而且我们还能看到类似surface的箱子在实验人员的面前,用于文件在屏幕与箱子间传送。 而我对作者的最后一段也深感同感。 在自然语言越来越备受关注的今天,用手来控制,不借助鼠标和键盘来操作