文档归类:A8虚拟现实

界面的虚拟现实化-妄想还是未来?

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界面的虚拟现实化-妄想还是未来? BLIZZARD [ 视觉设计 ] 2010.02.24 当1980年Three Rivers公司第一次推出图形用户界面Perq,产生GUI这个概念的时候,不知道他们有没有想过今天图形界面设计竟然会发展到这个地步。而那之前,所谓计算机界面,展示在我们眼前的还只是一大堆令人抓狂的代码。 最初的图形界面,目的是省去用户记忆命令列界面(CLI)里繁复的操作命令,简化操作,但

虚拟现实和模拟仿真有什么区别?

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虚拟现实和模拟仿真有什么区别? 虚拟现实(VirtualReality,简称VR),是一种基于可计算信息的沉浸式交互环境,具体地说,就是采用以计算机技术为核心的现代高科技生成逼真的视、听、触觉一体化的特定范围的虚拟环境,用户借助必要的设备以自然的方式与虚拟环境中的对象进行交互作用、相互影响,从而产生亲临等同真实环境的感受和体验。 VR思想的起源可追溯到1965

虚拟现实和模拟仿真的区别

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虚拟现实和模拟仿真的区别            虚拟现实(VirtualReality,简称VR),是一种基于可计算信息的沉浸式交互环境,具体地说,就是采用以计算机技术为核心的现代高科技生成逼真的视、听、触觉一体化的特定范围的虚拟环境,用户借助必要的设备以自然的方式与虚拟环境中的对象进行交互作用、相互影响,从而产生亲临等同真实环境的感受和体验。   VR思

虚拟现实环境下的产品设计和制造

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虚拟现实环境下的产品设计和制造 虚拟制造技术是利用计算机技术对所要进行的生产和制造活动进行全面的建模和仿真,包括产品的设计、加工、装配、物流、资源计划和调配、组织和管理等。在产品的设计阶段就实时地模拟出产品的形状和工作状况、制造过程、检查产品的可制造性和设计合理性、预测其制造周期和使用性能,以便及时修改设计,更有效地灵活组织生产

虚拟现实边缘融合结构分析

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虚拟现实边缘融合结构分析 桌面融合软件/边缘融合软件免费下载,请点这里 立体电影是用两个镜头如人眼那样从两个不同方向同时拍摄下景物的像,制成电影胶片。在放映时,通过两个放映机,把用两个摄影机拍下的两组胶片同步放映,使这略有差别的两幅图像重叠在银幕上。这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是模糊不清的,要看到立体电影,就要在每架电影

增强现实让网络从虚拟走向现实

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增强现实让网络从虚拟走向现实 在没有网络和智能手机之前,如果我们来到一个陌生的城市,对这里的街道、店铺、交通、景点都不熟悉,我们可以向别人询问、看地图,事先打听好口味不错的餐馆和物美价廉的购物场所,如果在异国他乡,遇到语言不通,可能我们就会完全迷失方向。   现在我们兜里都有了一个小小的智能手机,独自上路毫无问题,通过GoogleMaps,我

虚拟现实技术将在电子商务大展拳脚

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虚拟现实技术将在电子商务大展拳脚 1引言   虚拟现实(VirtualReality)是通过多媒体技术与仿真技术相结合,生成逼真的视、听、触觉一体化的虚拟环境,用户以自然的方式对虚拟环境中的对象进行体验和交互。然而当前的电子商务大多是基于Web的,要在其中普及由视觉头盔和数字手套等设备构成的力反馈式交互虚拟现0实是极其困难的(一是技术原因,二是资金原因)。但是以键盘、

力反馈技术解析

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力反馈技术解析 什么是力反馈   所谓力反馈(Force Feedback),本来是应用于军事上的一种虚拟现实技术,它利用机械表现出的反作用力,将游戏数据通过力反馈设备表现出来,可以让用户身临其境地体验游戏中的各种效果。   力反馈技术能将游戏中的数据转化成用户可以感觉到的效果,例如道路上的颠簸或者转动方向盘感受到的反作用力,这些效果

虚拟现实技术与建筑设计

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虚拟现实技术与建筑设计 前言  计算机技术用于建筑设计已有多年,计算机辅助设计(CAD),主要是帮助设计者把设计、计算、画图、数据存储和处理等繁重工作交给计算机完成,而设计者把主要精力用于创造性构思。计算机产生的设计结果,可通过图形设备向设计者展示,并可模拟,允许设计者作出修改。虚拟现实(简称VR)技术能创造身临其境的感觉。   

增强现实技术原理及其发展(二)

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增强现实技术原理及其发展(二) 增强现实系统的工作原理1 由于AR应用系统在实现的时候要涉及到多种因素,因此AR研究对象的范围十分广阔包括信号处理、计算机图形和图像处理、人机界面和心理学、移动计算、计算机网络、分布式计算、信息获取和信息可视化,以及新型显示器和传感器的设计等。AR系统虽不需要显示完整的场景,但是由于需要通过分析大量的定位数据

增强现实技术原理及其发展(一)

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增强现实技术原理及其发展(一) 增强现实(Augmented Reality,简称AR),也被称之为混合现实。它是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息,声音,味道,触觉等),通过科学技术模拟仿真后再叠加到现实世界被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。与传统虚拟现实所要达到的完全沉浸的效果不同,增强现实技术致力于将计算机

虚拟现实技术破解灵魂出窍现象本质

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虚拟现实技术破解灵魂出窍现象本质 编译者之前在《用虚拟现实技术揭晓灵魂出窍之谜》新闻中介绍了伦敦大学神经学专家亨里克·艾森利用虚拟现实技术率先为大众揭开灵魂出窍的谜团。现在,瑞士神经系统科学家奥拉夫·布兰卡教授所率领的另一组研究人员也在该课题领域取得了显著成果。我们把译文陈列于下面,以供专业人士进行对比阅读。 多个世纪以来,世界各地都

技术解读-虚拟现实

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技术解读-虚拟现实 虚拟现实(Virtual Reality,简称VR;又译作灵境)。是由美国VPLResearch公司的奠基人JaronLanier.J.1989年提出了VirtualReality一词,用以统一表述当前纷纷涌现的各种借助计算机技术及最新研制的传感装置的一种崭新的模拟环境。它是一种综合集成技术,涉及计算机图形学、人体交互技术、传感技术、人工智能等领域。它用计算机生成逼真的三维视、