红外线从触摸屏下?照亮触摸平?。? 漫射材料被放置在触摸表?的底部,当有物体接触到触摸表?时,反射的光线?漫射材料或者背景反射的光线要多。被反射的线被摄像头捕捉到,追踪软件将其识别为触点,同时把这些点的位置转换成 x,y 坐标
第一步:制作一个箱?
做 DI 多点触摸设备的第?步是制作?个封闭的箱? DI 要求完全封闭的箱?以防?红外线溢出。如果有红外线溢出,则会影响到红外线的均匀程度。下图所?的是?Google SketchUp 建?的 ORION 多点触摸桌 3D模型

这个箱子用12mm 厚的中密度木板制作。在箱子的上部有一个格架,可以放置 前反射镜,增加投影的投射距离。这个格架还可以?来安置小喇叭或者用来放键盘,  右图中的玻璃后来被换成一块 71x56cm 大小 4mm 厚的单面打磨毛玻璃,作为投影面和漫射材料
第二步:投影仪
夏普 PG-M15S DLP 投影仪
第三步:摄像头
Xbox360 USB  摄像头。 辨率为 320×240@60fps。这个摄像头可以很?便
外截?滤镜,价格也便宜,很适合做多点触摸摄像头

第四步:红外照明
在 ORION 多点触摸桌中采用了 3  个光源(1×140  红外 LED,1×80红外 LED,1×45红外 LED)。具体分部如图所。图中圆形区域标出了各种照明区域. 由于红外光源的发射角较小,因此会在屏幕上形成一个高亮区域。所 140红外 LED光源转了?个?度,通过反射来照亮屏幕 各个光源的照明区域是有重叠的,以保证红外光线覆盖整个触摸区域 具体的放置?式参考下图

80 LED和 45 LED 光源是我们根据我们设计的 LED计算器??做的,当然也可以直接购买

 

一开始,只用了 140  红外 LED的光源。但是光线太弱,以?不能形成清晰这意味着需要更多的红外照明,所以?加了两个红外 LED 照明器
第五步:摄像头和投影仪的位置
摄像头、反 和投影仪的位置?常重要,要保证摄像头可以捕捉整个屏幕区域,投影仪可以将画?投到整个屏幕。?开始,摄像头被放在底部的中间 之后发现没法捕捉整个区域,所以通过反射镜进??次反射,增加投影距离,这样整个屏幕就可以被捕捉
到了

第六步:触摸表面
你需要一个足够厚的触摸屏,而且受按压的时候不会变形,另外还需要?个投影幕和漫射材料。一般采用的有描图 (硫酸纸) 桌布甚?浴帘(在这个?案中,这个效果最好)放在触摸屏上?,在购买投影介质前最好测试?下耐?性,投影成像质量和红外线散射效果

第七步:最终产品
进行触点追踪软件调试

内置的感光器(被盖住了)

照明范围:距离 80m,

角度 60  度(户外)

额定功率:18W

波长:850nm

电源:12V

直流 1000mA

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