360度幻影成像基于立体投射镜成像原理,通过光学成像设备的处理,产生悬浮在空中的三维光影成像。

360度幻影成像 - 承接多点触控开发 - 多点触控、触摸屏软件 FLASH开发
 

该立体成像可以是静止的,也可以是连续的图像,或者是高质量的经过立体处理的视频,观众可以围绕成像系统走一圈来观看悬浮在投射镜空中的图象。

360度幻影成像 - 承接多点触控开发 - 多点触控、触摸屏软件 FLASH开发
 

展示机柜、光学成像系统、液晶显示器(或投影机、投影幕)、播放器)及其他辅助材料。

应用范围:博物馆,科技馆,展厅。

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