九、立体画后期加工技术

很多客户在谈及光栅图像(lenticularpictures)时,主要关注的是各种设计效果,例如3D立体效果、2D变图效果等等。其实,无论用什么方法设计和输出,正确选择光栅材料、准确设定光栅参数,是确保光栅图像成功的关键所在。

喷墨打印机与印刷所使用的光栅材料不同。喷墨打印机(包括大幅面写真机)所使用的光栅材料,表现为密度低(60Lpi、40Lpi、30Lpi或更低)、质地坚硬(厚度一般都在1.5mm以上),适合个性化、小批量的制作。而印刷光栅表现为密度高(75Lpi或以上)、质地有弹性(厚度一般都在0.9mm以内),适合大批量印刷制作。

光栅图像的观察距离不同,所使用的光栅材料的密度也不同:光栅密度越高,光栅图像的观察距离越短;光栅密度越低,光栅图像的观察距离越远。

3D立体光栅图像与2D变图光栅图像所使用的光栅材料也不同:3D立体光栅图像所使用的光栅材料较厚,而2D变图光栅图像则使用较薄的光栅材料。

柱镜光栅与狭缝光栅不同。狭缝光栅图像需要有强光背投才能表现较好的效果,而柱镜光栅图像则没有这个限制。

光栅参数主要指光栅密度或光栅栅距。若光栅参数不准确,将无法保证输出图像与光栅材料的匹配,影响光栅图像的成像质量。

有一些专业的立体影像/变图设计制作软件,自带先进的光栅测试功能,可以精确测试并使用各种光栅材料(包括光栅板、光栅膜;柱面光栅和狭缝光栅等),使设计人员能快捷、准确地确定各种光栅材料的光栅参数,确保光栅图像的设计制作成功。

十、立体画后期处理的难点

立体画入门不难,常规培训大都是教些分层勾线之类的,几个小时就能解决战斗。这做不出逼真的立体图。

通常的平面画,画面是不会晃动的。立体画就不行了,最大的毛病有两个——晃动和断层。一般人会不理解,画怎么还会晃动呢?晃动是由残影造成的。立体画不是一幅画,而是多幅画的叠加,人眼看到不同景深的同一画面而产生立体。多幅画面在光栅的折射下,在某个角度会产生重影,这个重影会维持一定的角度范围。人正好站在这个角度上就会感到眼晕。这个重影也被称为残影。在90度的视角范围内,残影根据光栅材料的不同,会出现4到12次之多。频繁的出现残影就好像画面在晃动一样。

立体画首要的问题不是增强立体感,而是消除残影和晃动。说是消除,完全彻底的消除是不可能的,只能尽最大的努力缩小残影角度、减小晃动幅度。如果做图技术不过硬,会加大残影和晃动,画面看上去就无法忍受。常规培训机构和多数立体画制作公司无法减小这种晃动。这也是很多学立体的人最终放弃的根本原因之一。深度公司的残影消除技术能极大的改善这种现象。

断层是立体画的另一个棘手问题。断层就是立体层次之间的断裂,在画面上露出若干道明显的裂痕。大多数培训机构和多数立体画制作公司都无法解决这个问题。这是很多学立体的人最终放弃的另一原因。深度公司立体经过长期艰苦的实践和探索,已经完全彻底的消除了这个问题。层间优化技术和实景逼近技术的应用,使得画面无论景深多远、物体多么繁多、画面多么复杂交错,都能平滑过渡、无缝衔接。真正做到实景再现。

除了以上两方面较难学外,整个画面的构思是第三个难点。刚开始学做立体,往往面对画面不知从何下手。经过长期练习,画面的判断能力会大大提高,做图速度也会快很多。深度公司与众不同之处是画面构思和层次划分遵循纵深数据模拟法则,这种方法能精确控制画面上每一点、每一层的真实位移量,进而精确控制画面的立体强度。

最后一个难点是光栅数据的快速准确判断。很多立体行业的资深人士对光栅数据的准确判断都拿不出好办法,一成不变的打印一堆光栅条。近年随着光栅种类的增多,光栅的幅面也越来越大。幅面越大的光栅,数据稳定性越差。如做一百幅画就要测一百次,一旦测的不准还要反复测几百次,甚是麻烦。卡蒙3D立体公司通过对国内各种光栅的大量测试,总结出独特的测试技术,只需测三次就可精确得出光栅的数据。

十一、打印立体画和印刷立体画的区别

很多刚接触立体画的朋友,对立体产品的种类搞不清楚,会有一些疑问。不少人问:同样大小的立体画为何价格相差那么大?为何有的画按面积算钱,有的按单张算?

首先,工序上有区别。打印也称为写真,是打印机(主要指喷墨打印机)把设计好的光栅图打印到不同类型的纸上。纸可以是打印纸、普通相纸、高级相纸、铜板纸、pp纸、透明胶片、丝绢、仿油画布、帆布等等都可以。打印是按平方米计算的,每平方几十元到上百元不等。打印的费用贵。印刷是把光栅图制版,通过印刷机印到纸上,纸的类型可以选择,一般印到薄纸上。也可以不要纸,直接把图案印到光栅背面。印刷的速度快,单张成本低。

其次,材料上有区别。打印机的精度最高有2880DPI,一般只有1440DPI,打印的时候如果按1440DPI打,速度很慢,也损耗打印机。打印店(写真店)的老板们不愿意用这么高的分辨率打,他们最多愿意用720DPI打印,有的这个精度也不愿意打,只用400DPI打印。打印出的光栅图精度有限,只能适用于10线、20线、25线、32线、42线等低密度粗光栅。粗光栅很厚,2—4毫米不等,也称为板材光栅。这种光栅板很贵,一平方米至少上百元,质量好的数百元。印刷的原理跟打印不同,印刷机一般用720DPI就够了,这个720比打印机的1440精度要高的多。印刷出来的效果很细腻,容易体现细微的立体效果,适用于70线、75线、80线、100线、150线、161线、200线的高密度细光栅。这种光栅很薄,大都在一毫米以下,价格便宜。如果印刷的量很大,立体画成品的单张成本很低。

第三,成品加工有区别。打印出来的图,要先附上双面胶,再通过冷裱机轧到光栅板上粘好,成品才能出来。厚光栅如果用户要的尺寸不同,裁切起来很麻烦,粘贴过程中容易出气泡,废品率较高。越是大尺寸的画面,越不好操作,如果画面倾斜一点,整幅都要作废。因为对位全靠人工,效率很低。印刷出来的画面尺寸是完全一致的,薄光栅大小规格事先用机器裁切好,都很整齐,跟画面粘贴的时候可以冷裱也可以热裱,因为光栅薄,操作起来很方便,一个工人一天能做上千张。如果是直接把画面印刷到光栅背面,粘贴就省了,印完就能出厂。

综上所述,打印出的成品立体画成本高,价格贵,效率低,适合小批量生产,按面积算钱。印刷出的立体画成本低,价格便宜,适合大批量生产,按单张销售。客户如果想多要些画面,数量不是很大的话,就不要嫌价格贵,打印就行。对一些来图定做样品的客户,不可能印刷一张给他,只能打印。

印刷的单张成本虽低,要是画面多了投资也很大,所以很多立体画生产厂家,画面都是有限的几十个品种。好在以后印刷的成本会越来越低,光栅的成本随着材料的进步也会越来越低,对那些有个性化需求的客户,生产自己的独家画面,会越来越容易。

十二、立体画的应用

中山深度创艺公司在以下领域都可以应用3D立体印刷技术:

1、装饰画;

2、为广告业主定向提供广告宣传画和立体灯箱画;

广告市场的新媒体、新视野、新潮流立体广告及变画广告的出现将是广告行业最为亮丽的风景线,为企业宣传提供新的视野,也为广告公司提供新的商业机会。据统计,全国每年广告灯箱材料消耗近100亿元的市场容量,若立体光栅材料按市场占有率10%计算,市场容量将有10亿左右,且立体广告的出现对于广告材料发展只会增加市场容量。

3、摄影行业、婚纱影楼、儿童摄影店;

影楼新商机、小投资、大回报随着数字化的普及,影楼已从传统发展到数码科技时代。同时竞争也日趋激烈,但无论是改变其工艺技术还是改变其输出方法也只是从表现形式的一种变化,而没有真正的改变其图像本身平面的特性。立体图像技术的出现对于代表时尚前沿的影楼必然引起轰动。而影楼完全具备所有立体图像制作的条件,仅须要购进材料即可。这种既不需投资又引进项目,增加自身竞争能力,对影楼来讲可谓是一举两得。而立体像片产品将以其优美独特的表现手法,一定会赢得摄影爱好者和摄影消费者的喜爱,立体摄影作品在摄影领域将会大放光彩,立体光栅材料在影楼行业的市场容量将无法计算。

4、为行政事业单位及企业制作台历挂历、立体名信片、精装书封面、产品包装等;

5、为批发商或零售商定向制作;

6、为名胜景区定做门票,景区立体纪念风景贺卡、立体工艺画;

7、为食品生产企业生产赠送的儿童喜爱的变画等工艺品;

8、为企业设计彩页,挂历、台历、名信片、企业形象及个人形象设计;

9、与印刷厂、包装公司、广告公司、装饰公司等合作……

除此之外,我们还可以为客户提供模材光栅及狭缝光栅的立体定做。

由于人们生活水平的提高,对文化精神物质的需求也日益增长。代表高雅装饰的工艺品成为一种时尚,而立体工艺品的出现,必然成为工艺品市场新宠,工艺品市场对立体光栅材料的消耗将占据广泛的市场份额。立体制品的大量产生成为印刷行业的新的经济增长点,立体印刷品的大量出现也带动广告、工艺品、证卡、包装等发展。立体印刷厂将成为印刷厂未来几年的重要方向,拿浙江一立体印刷厂来讲,每年消耗立体光栅材料近100吨,全国印刷厂有多少呢,消耗光栅材料将以成倍增长。

立体门票、立体画册、立体名片、立体贺卡、立体服装吊牌、立体防伪商标、动画、立体证卡、立体冰箱贴、立体酒盒、烟盒、工艺品盒等包装。每一个立体制品都蕴藏着无限的商机。每一个行业消耗的光栅材料都可以产值上亿元。

立体图像技术的出现是在图像领域彩色替代黑白后又一次技术革命,也是图像行业发展的未来趋势,掌握了立体光栅材料生产技术,就是掌握了图像行业发展的金钥匙。立体图像行业是二十一世纪的黄金产业,被专家誉为“时间与金钱的摇篮”。

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