TweenLite 是被人熟悉的一个as3动画方面的类库,而其他人也有参与到这种动画编程,也写了一些动画编程类,其中Tween24就是其中的佼佼者。tween24个 人虽然没有正式使用过,但是它的一种结构写法给我留下了一种深刻的印象。其中一种链式的封装编程方式,也是值得学习。下面看看结构是怎样的?                  首先,先看看 TweenLite 的调用方式,TweenLite.to(对象,时间,更新属性);这种方式既简单又熟悉。

再看 Tween24类其中一些写法,这些函数会增加返回自己的对象本身返回值。

  1. public function x(x:Number):Tween24
  2.   {
  3.    _params ||= { };
  4.    _params.x = x;
  5.    return this;
  6.   }

 

  1. public function y(y:Number):Tween24
  2. {
  3.     _params ||= { };
  4.     _params.y = y;
  5.     return this;
  6. }
  1.   public function z(z:Number):Tween24
  2.   {
  3.    _params ||= { };
  4.    _params.z = z;
  5.    return this;
  6.   }

Tween24.tween(参数).x(参数).y(参数).z(参数);

看起来这种写法的方式,我们可以想象为一个接一个铁扣接起来组成的一条锁链。

你会发现这个Tween24类里面作者使用了大量的手法有意识在里面return 自己本身,这样的好处为后续的方法调用提供一个便利。

不知道你是否可以接受这种结构方式,但至少这种写法还是有一点意思。

再看看我们as3的addChild() 的方法会返回一个DisplayObject对象,有时候你会不会想马上设置它的x和y值呢?

addChild(mc).x=300?

 

或者addChild(mc).y=300?

 

再或者 addChild(mc).z=300?

 

假如?变成这样?你会不会接受addChild(mc).x(100).y(200).z(300);

或者 addChild(mc).xy(100,200).z(300);

或者 addChild(mc).xyz(100,200,300);

想法可以有更多更多。

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