触摸是人的本性,可现实生活似乎已经形成了这样的定式:越是珍贵的东西越不能用手摸。对于高端的产品,多半也是能看不能摸,对于摆出来的样品,也已经是不成形了。而对于新鲜事物的触摸感受追求,也就是我们所说的体验,无疑成为吸引受众的方式。

    孩子都好奇,见了新鲜东西,总是本能地伸出手来摸一摸。但我们为了保护这些贵重的物品、仪器,宁愿限制孩子的好奇心,但这样做也限制了孩子心智的发展。于 是出现了这样尴尬的一幕:孩子想摸但不能摸。其实何止孩子,希望亲手摸一摸的心理在我们成年人身上同样潜伏着,只不过我们成年人已经养成了墨守成规的习 惯,知道什么该摸,什么不该摸罢了。

    事实上,科学家们一直试图解决精密仪器、高科技产品不能随便触摸之间的矛盾。2007年,IPhone将触控技术真正用于手机产品当中。微软的surface表面电脑,将触控技术运用到台面上,融入人们的生活中。

    触控技术也就是我们常说的触摸技术,从一点触控到多点触控,发展速度之快,令人惊讶。无论是iPhone还是TouchWin,使用的都是多点触控技术, 多点触控(Multitouch)指的是一些让电脑使用者利用手指便可以方便地达到图像应用控制的一种输入技术。而要使用多点触控技术,装置必需配备触屏 或触控版,同时需装载可辨认多于一点同时触碰的软件,与标准的触控技术只能辨认一点,这应该是过去的触控技术与多点触控技术最大的区别。

    目前能让电脑感受到物理上的触碰的事物包括:热力、指压、高速摄影机、红外线、光学感应、电阻改变、超声波接收器,微音器、雷射波幅感应器及影子感应器等。 

    多点触控技术正在成为一种主流技术,虽然触控面板制造商都在朝这个方向努力,但不见得都掌握了这项技术。多点触控的原理很早就广为人知,只不过苹果和微软还有惠普不约而同地把这项被遗忘的技术拿出来与其它技术结合,适时地推出了新一代触控产品。

    拥有最具创意的多点触控等多项最新技术,还采用双指滚动技术 (Two-finger scrolling) ,双指同时触摸,随意滚动缩放,哪怕仅是手指轻轻扫过超薄触摸屏的动作就可以被识别,使用体验极为顺畅,让我们感受指尖炫动的无穷乐趣。

    正是在苹果、惠普等IT巨人的大力推动下,触控技术迈入了一个新纪元,触控将成为今后人们日常生活不可或缺的一部分。外出时开车一定要用GPS,用手指一 触就可以找到到达目的地的最佳途径,手机一定要用触摸屏,超级大屏,很重的质感,全部免除键盘,纯手触输入;DC也要触摸屏,所有的一切就像是在屏幕上用 手指跳舞一样,时尚又唯美。

    从我们咿呀学语的孩提时代起,我们便用感觉去辨别世界、去熟悉周遭,我们试着用眼睛观看,用鼻子嗅辨、用唇舌品味、用手脚触摸。现在出现了触摸屏、纳米触 摸膜、纳米触摸屏、工控触摸产品、触摸显示器、触摸一体机、触摸液晶电视、触摸POS、触摸KTV······触摸成为我们探索世界最本真的方式,而这项 技术的优点是如此明显,它给用户独特的体验是过去所无法想像的。

    随着类似Touch win这类触控新品越来越多地问世,我们终于可以大胆地说:现在没有什么不敢碰的了!Touch, 将还给我们一个真实的新世界!

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